やまろうブログ

プログラミングやゲーム開発、ニコ生、自己啓発、社会のことを書きます。

UnityでWebSocketつかってマルチ対戦機能実装!Unityでサードパーソンシューティングゲームを作る!

ニコ生しました。

1. 内容

UnityでWebSocketつかってマルチ対戦機能実装!

 

[ニコ生]UnityでWebSocketつかってマルチ対戦機能実装!Unityでサードパーソンシューティングゲームを作る![プログ...

http://live.nicovideo.jp/watch/lv177337087

 

2. コメント

わこ

Qiitaってgithub垢でログインすると自動的にgistにあげられるんだよね

Webの大きな問題だね

githubページだからリポジトリ残ってたら移動されてるのかも

わこつです

WebSocketってP2P?